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Children's Software

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(as of 2012-11-06 23:06:42 PST)




Lernspaß 2. Klasse – Im Zauberwald by Terzio

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Model: Terzio Media: CD-ROM Hardware Platform: Mac Running Machine: Windows 98
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Description

Wenn sich eine Lern-CD-ROM-Reihe abseits der Titel mit den bekannten Charakteren durchsetzt, dann muss schon etwas dahinter stecken. Im Fall von Lernen macht Spaß ist es die nahezu perfekt aufbereitete Vermittlung von Lerninhalten gepaart mit kindgerechter Grafik, die die Serie von Dorothee Raab so erfolgreich machte.

Auch der neueste Titel für die 2. Klasse setzt die vorgelegten Requirements fort: Die Kröte Flöte und die Hexe Sapralotta entführen die Kinder in den Zauberwald, wo sie, stets kindgerecht aufbereitet, an Mathematik, Deutsch, Sachkunde und Konzentrationsübungen ihren Spaß haben Können. Da heißt es zum Beispiel, der Kröte Flöte zu helfen, wenn sie in Sapralottas Okayüche einen Zaubertrank zusammenbraut. Die Zutaten sind durchnummeriert, und so lernt der kleine Mitspieler schnell die Zahlen von 1 bis A Hundred. Der Deutsch-Teil bietet beispielsweise Geschichten, die die Puppen erzählen. Hinterher streiten sich diese über Important Points, die in den Geschichten vorkamen, und es obliegt den aufmerksamen CD-ROM-Nutzern, zu entscheiden, welche Puppe Recht hat.

Die CD-ROM würde nicht Lernen macht Spaß heißen, wenn es da nicht auch Spiele ohne (direkt identifizierbare) pädagogische Inhalte gäbe: So Können die Spieler beispielsweise beim Aufkreuzen des krachmachenden Koboldes nach Herzenslust Türen zuschlagen, Koffer auf und zu machen oder die Uhr zum Lärmen bringen.

Fazit: Auch Lernen macht Spaß 2. Klasse gehört ganz sicher in die Oberliga der schulischen Lern-CD-ROMs und dürfte so manchen Schüler wieder zurückholen, der bereits im zweiten Jahr die Lust an der Schule zu verlieren droht. –Katharina F. Braun

Professional:

  • Altersgerechte Vermittlung der Lerninhalte
  • Kindgerechte Grafik
  • Solides Bedienungskonzept
Kontra:
  • Erklärungen stellenweise zu ausführlich

Structures

Home Windows 98, Home Windows Me, Windows 2000, Windows XP, PowerMac, Mac, Mac OS X

Editorial Review

So macht Lernen Spaß!
Im Zauberwald üben Zweitklässler mit der Hexe Sapralotta und der Kröte Flöte spielerisch Mathematik, Deutsch, Sachkunde und Konzentration. Diese Grundschul-Lernsoftware wurde mit „digita“, dem deutschen Bildungssoftware-Preis ausgezeichnet!

Mithilfe der preisgekrönten Lernsoftware-Reihe für die Grundschule werden alle wichtigen Grundschulinhalte spielerisch wiederholt und geübt. Multimediale Aufgaben wechseln sich stets mit Geschicklichkeits- und Konzentrationsspielen ab. So kann das Gelernte überprüfeet werden und Langeweile kommt gar nicht erst auf.

Im Zauberwald warten die kleine Hexe Sapralotta Sausewind und die Kröte Flöte auf ihre jungen Besucher. Zwischen Waldgnomen und Kobolden entdecken die Zweitklässler das Hexenhaus, eine gruselige Höhle und acht weitere Orte, an denen sie der sympathischen aber auch unerfahrenen Hexe aus der Patsche helfen Okayönnen. Dabei lösen sie auf spielerische Artwork und Weise Aufgaben. Die Aufgabenstellung kann mit Hilfe der weisen Eule jederzeit abgerufen werden.

Die unerfahrene Hexe Sapralotta braucht die Hilfe der Kinder

Übungen und Spiele für die wichtigsten Grundschulfächer
Die Kinder stoßen im Zauberwald auf zahlreiche Übungen und Spiele zu den 4 wichtigen Grundschulfächern Mathematik, Deutsch, Sachkunde und Konzentration. Lernen ist hier zusammen mit der der kleinen Hexe Sapralotta die reinste Hexerei. Hokuspokus, eins, zwei, drei – im Nu sind die Aufgaben gelöst.

Trotz Zauberkünsten und Hexenbuch brauchen die kleine Hexe Sapralotta Sausewind und ihre Freunde Unterstützung durch den Spieler. Zum Beispiel bei der Planung der Ameisenparade, bei der Einladung zum großen Hexenfest oder beim Dekodieren rätselhafter Texte. Im Hexenhaus, bei den Waldtieren – an vielen Stellen sind im Zauberwald knifflige Aufgaben aus den Bereichen Mathematik, Deutsch und Sachkunde/Konzentration versteckt. Sind alle gelöst, belohnt eine originelle Überraschung den eifrigen Lerner.

Alles nicht so einfach? Kein Drawback: Der schlaue Fuchs steht in der ausführlichen multimedialen Hilfe mit Rat und Tat zur Seite. Und wenn man mal eine Verschnaufpause braucht, findet man im Zauberwald viele unterhaltsame Überraschungen. Die liebevolle Animation, die abwechslungsreichen Spiele und der Wunsch, alle Geschenke einzusammeln, sorgen für das „Dranbleiben“ und den Lernspaß der Kinder. Also: Rauf auf den Besen und ab in den Zauberwald!

Auszeichnung der Zeitschrift Eltern for Family für die Lernsoftware-Reihe „Lernspaß“: die GIGA-Maus

Lernspaß – Im Zauberwald vermittelt spielerisch den Lehrplan der zweiten Klasse und schult gleichzeitig eine Vielzahl von Fähigkeiten: Räumliches Sehen, Lesen der Uhrzeit, links und rechts unterscheiden, Konzentration durch genaues Hinsehen und Hinhören. Die Übungen Okayönnen in beliebiger Reihenfolge gespielt und unbegrenzt wiederholt werden. Bei vielen Aufgaben gibt es zwei Schwierigkeitsgrade zur Auswahl.

Das Konzept
Die preisgekrönte Lernsoftware-Reihe „Lernspaß“ wurde von erfahrenen Lehrerinnen konzipiert und auf die Lehrpläne der Bundesländer zugeschnitten. Die Kinder Okönnen jederzeit entscheiden, wann sie welche Übung auf welchem Stage bearbeiten möchten. Nach dem Lösen jeder Einzelaufgabe bekommen sie sofort eine Rückmeldung. Bei Bedarf Okönnen sie jederzeit die Hilfe aufrufen und Fehler unmittelbar korrigieren.

Der Bearbeitungsstand aller Aufgaben wird sofort aktualisiert und ist über das Aufgabenbuch abrufbar. Hier Okayönnen Kinder und Eltern kontrollieren, welche Übungen noch nicht aufgerufen wurden, welche gerade bearbeitet werden und welche Aufgaben bereits erfolgreich gelöst sind.

Der Bildungssoftware-Preis digita

Überall treffen die Kinder auf nette und lustige Menschen und Tiere, die bei der Vermittlung des Lernstoffs helfen. Darüber hinaus sind überall kleine Überraschungen zum Ausdrucken versteckt. Das fördert den spielerischen Umgang mit der CD-ROM und ermöglicht eine Weiterarbeit auch ohne Laptop. Eine einfache, altersgerechte Menüführung garantiert eine schnelle Orientierung.

Pressestimmen:
„Zu den besonders gelungenen Beispielen für kindgerechtes Lernen gehört Lernspaß – 2. Klasse. … werden Grundkenntnisse auf spielerische Weise eingeübt … wer seine Schulaufgaben richtig löst, wird durch ein zusätzliches Spiel belohnt.“ Buchhändler heute, 11/02.

„… Das didaktische Konzept des Programms unterstützt die Förderung von Eigeninitiative bei den Kindern. Insofern macht das Lernen mit dem Zauberwald Spaß in einer Schule, die selbstorganisiertes Lernen fördert. Die Jury ist beeindruckt von der zielgruppengerechten didaktischen Konzeption und der gestalterischen Umsetzung. Der Medieneinsatz ist vielfältig und abwechslungsreich, überfordert das lernende Variety aber keineswegs. …“ Deutscher Bildungssoftware Preis (digita) – Auszug aus der Begründung der Jury.

Options:

  • Alle Lerninhalte wurden auf die Lehrpläne der Bundesländer abgestimmt.
  • Die Übungen, Spiele und Aufgaben sind in eine liebevoll illustrierte Lernumgebung und Geschichte eingebettet und problemlösend angelegt.
  • 50 Übungen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden bieten effektive Übungsmöglichkeiten vom ersten bis zum letzten Schultag.
  • Die ausführliche multimediale Hilfe kann jederzeit abgerufen werden.
  • Das Inhaltsverzeichnis zeigt alle Aufgaben und ihren Bearbeitungsstand auf einen Blick

Voraussetzungen
Multimedia-PC:
Home Windows Ninety Five/Ninety Eight/ME/XP; Pentium 200 MHz; 32 MB RAM, Soundkarte, Grafikkarte: Auflösung 800 x 600 Pixel mit Highcolor (16 Bit); 12x CD-ROM-Laufwerk

Macintosh:
System 8.1 oder höher; Energy MAC One Hundred Fifty MHz; 32 MB RAM; Auflösung 800 x 600 Pixel mit 32.768 Farben; 12x CD-ROM-Laufwerk

Extra Important Points

Publisher: Terzio Class: Kids's Tool Binding: CD-ROM Language: Deutsch

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